L' Intervista (4C)

Katsura al lavoro :)

Il testo integrale di questa intervista si trova nel libro "4C - Masakazu Katsura Illustrations"

 

perdonate gli errori di traduzione dall'inglese :)

   
D: Per prima cosa, quale fu la ragione per cui hai deciso di diventare un fumettista?

R: Durante gli anni delle Superiori volevo questo impianto stereo chiamato "Tecnics v55" che costava circa 500'000 Yen; a quel tempo il Premio Tezuka della Jump Comics ammontava proprio a 500'000 Yen, così ho cominciato a disegnare per vincere quel premio in denaro. (risate) Quando lo vinsi ero al terzo anno della scuola superiore... il tutto mi aveva portato via tre anni! Durante quel periodo avevo comperato uno stereo e avevo scoperto che disegnare era veramente divertente. Durante le superiori avrei disegnato anche in classe (...)

Ai
D: come disegnatore, "Video Girl" è stato il tuo punto di svolta?
R: E' vero. Quando il Sig. Torishima divenne il mio capo redattore di nuovo, mi suggerì di fare un fumetto basato su una storia romantica. Durante la riunione mi fu detto: "Vai e disegna una ragazza come ti piacerebbe disegnarla..." così ho disegnato una tipaccia di nome Haruno. Dopo abbiamo pensato assieme a cosa potevamo creare (...) durante la riunione uno dei collaboratori raccontò di aver visto una trasmissione chiamata "Amazing Stories" in cui un uomo usciva da una rivista su cui era stata versata una pozione. Allora pensammo alla versione femminile di questa vicenda, cioè ad una storia in cui il protagonista avrebbe versato una pozione su un giornaletto a luci rosse (risate) e una ragazza sarebbe venuta fuori... solo che avendo versato troppa pozione, questa era filtrata anche sull'altra pagina così la ragazza avrebbe avuto la personalità dell'uomo presente nell'altra pagina. Però pensammo che usare un giornaletto porno non sarebbe stato molto consigliabile, a quel tempo i video noleggi erano molto popolari così immediatamente pensammo: "usiamo una video cassetta" (...) e cominciai a disegnare. Ai
D: Così hai basato tutta la serie sull'episodio pilota di "Video Girl"?
Be', non è andata esattamente così (...) Fin dai tempi di Wingman mi era stato detto diverse volte di fare love-story ma io avevo diverse ragioni sia per farle sia per non farle. Con I''S per la prima volta ho aperto il mio cuore a ciò che la Jump mi aveva detto e risposi: "OK, farò come dite". Anche al tempo di Video Girl non ero interessato alle semplici storie romantiche, pensavo che avrei dovuto farne una di tipo diverso (...). La parola d'ordine di Video Girl era "realismo" e sono diventato molto disincantato riguardo ai disegni da usare per il fumetto. Ovviamente, se un ragazzo e una ragazza stanno assieme è naturale avere delle scene d'Amore ma ci sono molte persone sensibili... Così decisi: "non posso disegnare nudi ma cercherò di disegnare il più eroticamente possibile". (risate) Ecco perché in Video Girl io penso che qualcosa sia cambiato tra il prima e il dopo la comparsa di Nobuko. Dopo il suo arrivo ho cominciato a disegnare molto più dettagliatamente i movimenti delle ragazze. (...) Ai

 

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Ver 2.1b - ultima modifica 23/12/2004